栅格是点的矩阵,遍布指定为图形栅格界限的整个区城。使用栅格类似于在图形下放几张坐标纸。利用栅格可以对齐对象并只现显示对象之间的距离,而不打印栅格。
属性明显,定位隐含,即数据直接记录属性本身,而所在的位置则根据行列号转换为相应的坐标,即定位是根据数据在数据集中的位置得到的,在栅格结构中,点用一个栅格单元表示;线状地物用沿线走向的一组相邻栅格单元表示,每个栅格单元最多只有两个相邻单元在线上;面或区域用记有区域属性的相邻栅格单元的集合表示,每个栅格单元可有多于两个的相邻单元同属一个区域。
栅格数据是通过指定栅格类型的方式添加到镶嵌数据集中的。栅格类型可与栅格格式一起识别元数据,例如地理配准、采集日期、传感器类型和波段波长。栅格格式用于定义像素的存储方式,例如,行数和列数、波段数、实际像素值,以及其他栅格格式特定的参数。但是,根据栅格类型添加栅格数据时,会读取相应的元数据并将其用于定义任何需要应用的处理。例如,添加 QuickBird 标准场景时,.imd 文件可能会定义一个场景。该 .imd 文件包含栅格数据集的元数据信息并可以指向一个或多个 .tif 文件。要正确添加此数据,可使用 QuickBird 栅格类型,因为它会搜索这种文件类型组合。如果以“栅格数据集”栅格类型来限定添加的栅格数据,则只能识别并添加 .tif 文件,它们会以 TIFF 格式添加,而且任何可能影响所需功能或者地理配准的元数据信息都将丢失。
“栅格数据集”栅格类型是指 ArcGIS 支持的任何栅格格式。其他栅格类型则特定于产品(传感器、数据提供商或供应商)或关联的元数据信息。添加数据时可以选择编辑任一栅格类型。例如,您可能希望在数据添加之时而非之后定义特定波段组合、锐化算法或添加过滤器。通过更改栅格类型默认属性(例如,波段组合),或定义正射校正数据时要使用的高程模型,您可以修改任一栅格类型。甚至可以添加或修改函数链。向镶嵌数据集中添加栅格时,如果对栅格类型进行了编辑,可随时将其保存为新的 .art 文件,这样下次便可以使用同一修改参数加载附加数据。此外,如果您想要直接读取或修改该文件,可将其保存为 .art.xml。
1、VisibleGrid(可视栅格)
打开编辑器可以看到界面上的线状或者点状的纵横交错的格子。这些工作界面上可以看到的格子就是网格,这是一种几何点或线构成的网格。其作用类似于坐标线,可帮助用户掌握图件间的距离,更好地进行导线的放置、元件的定位,使我们更方便地绘图与制板。上图为在原理图编辑器环境中的栅格界面、下图为在PCB编辑器环境中的栅格界面。
可视栅格可以隐藏也可以显示,栅格的大小也可以在各编辑器中通过点击“查看”菜单或鼠标右击的相应项来设置。


2、SnapGrid(光标捕捉栅格)
指光标捕获图件时移动的最小间隔。它是指光标在原理图编辑器、原理图库编辑器、PCB编辑器及PCB库编辑器等环境中捕捉图符(如节点、导线、画图工具栏内的图符等)时可移动的最小步长。
光标捕捉栅格的效果可以隐藏与显示,光标捕捉栅格的大小也可以在各编辑器中通过点击“查看”菜单或鼠标右击的相应项来设置。下图为在原理图编辑器中,在光标捕捉栅格为 5miI,可视栅格为10miI时,光标拖拉导线最小的步长为半格,也就是说最小的步伐为半格,要在一格的四分之一的地方放置图件是不可能的。

下图为在原理图编辑器中。光标捕捉栅格为20miI,可视栅格为10miI时,光标拖拉二极管D1最细小的步伐只可两格两格移动。
在原理图编辑器中完成所有摆放元件名称编辑时,有时会发现一些名称的位置无法放到合适的位置,原因是软件默认状态为栅格状态,元件名称段传正一、四类栅格作用的摆放位置只能以光标捕捉栅格为移动单位。当你需要放置到栅格中某一位置才能使图纸美观时,可有两种方法解决:
1、可将栅格状态暂时取消,摆放后恢复。方法是将光标捕捉栅格(SrlapGrid)前的“&raDIC;”去掉;
2、将光标捕捉栅格的数字设置得小一些,这样使图符移动的步伐细小一些,便能满足放在任意位置的目的。

下图为在PCB编辑器中,光标捕捉栅格为5mil,第二可视栅格改为100mil第一可视栅格是当图纸显示比例大到一定程度的可视栅格,一般作用不大,数字默认)。其中的导线图件D3最小可半格半格移动。其中的D1、D2是元器件封装,不算图件。光标捕捉D1、D2移动的栅格不是光标捕捉栅格,而是元器件捕捉栅格。

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