许多所谓优化指南里都特别提到人为的设置这个分页文件大小会有诸多好处云云。其实对大多数用户而言,这是一个彻头彻尾的伪优化。如果没有特殊需求,页面文件大小应当由系统管理,系统默认的大小是物理内存的1.5~2倍,至于系统提供给你一个设置大小的选项,那是给特殊用户——准确的说就是执行单一任务的用户准备的。而大多数用户在使用电脑时,系统执行的任务种类与数量都在频繁的变化,一会儿听歌看视频、一会儿就改成3D游戏了;一边浏览着网页,一边说不定就会打开一幅图片PS一番;职业用户更是Word、Excel,3DMax或者AutoCAD一起上。在这种变化不定的多任务情况下,如果你人为的指定了页面文件的大小,那就会不时的弹出“您的系统虚拟内存不足……”或者“您的系统虚拟内存太低,Windows会增加虚拟内存页面文件的大小”等提示。

另外还有一个伪优化就是将分页文件转移到其它分区,据称可以减少系统分区的磁盘碎片。其实硬盘上第一个分区位于磁盘最外侧,读写最快。如果将页面文件转移到第二个分区甚至最后一个分区,那它的读写速度将远远不如系统分区,只能拖慢系统。所以,只要你的系统分区有足够的空间,就完全没有必要将页面文件搬到其它分区去。
根据电脑内存的大小和特性,可分为下面几种:
a、电脑内存小于256M,其虚拟内存应设置为物理内存的2倍
b、电脑内存大于256M,其虚拟内存应设置为物理内存的1.5倍
c、电脑内存大于512M小于1G的,其物理内存以可以满足需求,虚拟内存可设置为与物理内存同样的值
d、物理内存等于或大于1G的,其物理内存已经相当充足,所需的虚拟内存应该减少,举个例子来说:电脑的物理内存为1G,这时其虚拟内存应该设置成512MB,最大值则应该设置成3GB以备不时之需。

建议将初始大小和最大值同时设置为你物理内存的1-2倍,比如1G设置为2048MB(1G内存是2倍),2G设置为3072-4096MB(2G内存是1.5-2倍),3G设置为3072-4608MB(3G内存是1-1.5倍),4G内存先设置为4096(4G的1倍不够在加),如果你的物理内存小于2G或是2G,建议升级一下你的物理内存(初始大小和最大值设置要一致)。
按照Windows内存管理体系,虚拟内存一般设置为物理内存1-2倍。也就是说,4GB内存,虚拟内存一般是4096-8192MB。可这对于普通民用电脑来说是没有必要的。我也是4GB内存,就个人的使用经验来说,即便是Vista Ultimate SP1操作系统下,玩孤岛危机之类的大型3D游戏,同时开启其他常用软件以及后台等等,也不会超过70%的使用率。而Pagefile(虚拟内存)的使用一般很少超过1GB。建议将虚拟内存设置为:最小值2048MB,最大3072MB。
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